Category Archives: LIVRETS Ludographiques

De plantureux articles sur la théorie du jeu de rôles, la conception de jeu et toutes ces sortes de choses…

Jeter les dés ne me suffit plus :
7] Les Pouvoirs des Joueurs - CHOISIR

Vu le nombre de notions rencontrées au cours de cette traque au gameplay1 que j'appelle "Jeter les dés ne me suffit plus", installons-nous pour bivouaquer, récapituler et faire un peu... Read more »

Sandbox :
4] POUR DES CAMPAGNES INTERACTIVES...

Quoiqu'une première version de ce texte ait été publiée dans Di6dent n°6 (septembre 2012), je l'ai sensiblement remanié pour Memento Ludi, tant pour mieux l'intégrer au dossier "SANDBOX" que parce... Read more »

Sandbox :
1] POINT DE DÉPART POUR HORIZONS LOINTAINS

Ici commence notre gros Livret Ludographique sur le SANDBOX, les mondes ouverts et le jeu exploratoire, qui s'étendra à travers plusieurs articles, des exemples pratiques sur la base de mes... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
6] LES PROTAGONISTES

Dans notre série d'articles "Jeter les dés ne me suffit plus", après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les cinq premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
5] OÙ SE CACHE LE GAMEPLAY DU JEU DE RÔLES ?

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les quatre premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
4] AU HASARD DES JEUX

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les trois premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
3] L'AGENTIVITÉ & LE SYSTÈME-MONDE

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les deux premières parties Définir le gameplay et Paramètres de gameplay... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
2] PARAMÈTRES DE GAMEPLAY & JOUABILITÉ

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important et la première partie Définir le gameplay, voici la deuxième partie... 2]... Read more »