Tag Archives: Jeu de Rôles

Sandbox :
4] POUR DES CAMPAGNES INTERACTIVES...

Quoiqu'une première version de ce texte ait été publiée dans Di6dent n°6 (septembre 2012), je l'ai sensiblement remanié pour Memento Ludi, tant pour mieux l'intégrer au dossier "SANDBOX" que parce... Read more »

Sandbox :
1] POINT DE DÉPART POUR HORIZONS LOINTAINS

Ici commence notre gros Livret Ludographique sur le SANDBOX, les mondes ouverts et le jeu exploratoire, qui s'étendra à travers plusieurs articles, des exemples pratiques sur la base de mes... Read more »

Les Carnets Ludographiques #19 :
ÉCRIRE UN SCÉNARIO POUR PUBLIER

Suite du Carnet #18 qui parlait des manières de concevoir un scénario pour la publication, l'épisode #19 aborde cette fois la question de la rédaction. Julien Pouard et moi-même y... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
6] LES PROTAGONISTES

Dans notre série d'articles "Jeter les dés ne me suffit plus", après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les cinq premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
5] OÙ SE CACHE LE GAMEPLAY DU JEU DE RÔLES ?

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les quatre premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
4] AU HASARD DES JEUX

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les trois premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &... Read more »

Jeter les dés ne me suffit plus :
3] L'AGENTIVITÉ & LE SYSTÈME-MONDE

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important puis les deux premières parties Définir le gameplay et Paramètres de gameplay... Read more »