Tables Rondes & Colloque
Je sais bien que je néglige ce pauvre blog, et je m'en désole. Parmi mes infidélités à Memento Ludi, j'ai toutefois eu le plaisir de participer à moult discussions enrichissantes,... Read more »
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Lors des Utopiales 2016, un paquet de conférences très intéressantes ont été enregistrées par Actu SF, qui en collecte plein dans nombre de conventions (qu'ils en soient maintes fois remerciés).... Read more »
Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important, voici la première partie... 1] DÉFINIR LE GAMEPLAY Le mot lui-même est... Read more »
Il est difficile de parler de gameplay en JdR. Pour les francophones, le terme est déjà assez vague en lui-même, puisqu'il renvoie principalement au jeu vidéo : ainsi on le... Read more »
Pour pouvoir réfléchir et parler un peu efficacement de JdR, il faut d'abord pouvoir mettre des mots sur les choses. Et comme le JdR est un bidule à la fois... Read more »