En l'absence de Kobal, c'est avec Michaël Croitoriu que Sébastien Delfino entame cette série sur les PNJ, établissant différentes manières de concevoir, de développer et d'incarner les personnages "non-joueurs". Et... Read more »
Dans ce troisième et dernier numéro de notre série sur l'Art d'être Joueur, on commence par répondre à plein de questions : créer un perso plus ou moins proche de... Read more »
Dans cette deuxième partie de notre série sur l'Art d'être Joueur, nous répondons à quelques questions d'auditeurs (dont 'quelle quantité de texte pour un historique de personnage', 'comment faciliter l'expression... Read more »
Dans ce premier numéro de notre série de carnets sur l'Art d'être Joueur, nous abordons principalement... ● l'importance des "bonnes manières" trop souvent négligées aux tables de jeu, particulièrement l'intérêt... Read more »
Dans ce numéro semi-improvisé des Carnets Ludographiques, on s'attaque à l'improvisation, constante en JdR mais dans des proportions variables et parfois "sans filet" : ● les vertus de l'imprévu, ●... Read more »
Après nos deux premiers numéros sur les "intentions narratives" et les "intentions ludiques", ce nouveau Carnet Ludographique prend le temps d'en faire une petite synthèse avant de s'intéresser au développement... Read more »
Après un petit rappel de la notion d'intentions narratives évoquée dans notre premier numéro, cet épisode se penche sur les aspects plus particulièrement "ludiques" des scénarios de JdR : ●... Read more »
Revoici le tout premier numéro des Carnets Ludographiques, enregistré avec l'ami Kobal et publié pour la première fois en mai 2014 sur Radio Rôliste (à l'époque où on arrivait encore... Read more »