Category Archives: LIVRETS Ludographiques

De plantureux articles sur la théorie du jeu de rôles, la conception de jeu et toutes ces sortes de choses…

Jeter les dés ne me suffit plus :
1] DÉFINIR LE GAMEPLAY

Dans notre série d'articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l'introduction Pourquoi le gameplay est important, voici la première partie... 1] DÉFINIR LE GAMEPLAY Le mot lui-même serait... Read more »

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JETER LES DÉS NE ME SUFFIT PLUS
ou "Pourquoi le gameplay est important"

Il est difficile de parler de gameplay en JdR. Pour les francophones, le terme est déjà assez vague en lui-même, puisqu'il renvoie principalement au jeu vidéo : ainsi on le... Read more »