Category Archives: LIVRETS Ludographiques

De plantureux articles sur la théorie du jeu de rôles, la conception de jeu et toutes ces sortes de choses…

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Jeter les dés ne me suffit plus :
6] LES PROTAGONISTES

Dans notre série d’articles « Jeter les dés ne me suffit plus », après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les cinq premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &… Read more »

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Jeter les dés ne me suffit plus :
5] OÙ SE CACHE LE GAMEPLAY DU JEU DE RÔLES ?

Dans notre série d’articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les quatre premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &… Read more »

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Jeter les dés ne me suffit plus :
4] AU HASARD DES JEUX

Dans notre série d’articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les trois premières parties Définir le gameplay, Paramètres de gameplay &… Read more »

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Jeter les dés ne me suffit plus :
3] L’AGENTIVITÉ & LE SYSTÈME-MONDE

Dans notre série d’articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l’introduction Pourquoi le gameplay est important puis les deux premières parties Définir le gameplay et Paramètres de gameplay… Read more »

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Jeter les dés ne me suffit plus :
2] PARAMÈTRES DE GAMEPLAY & JOUABILITÉ

Dans notre série d’articles Jeter les dés ne me suffit plus, après l’introduction Pourquoi le gameplay est important et la première partie Définir le gameplay, voici la deuxième partie… 2]… Read more »